一年后的使命召唤狩猎1

发布时间:2019-09-30 13:55
自从亨特狩猎到达使命召唤之后已经有一年多的时间了:现代战争重新演绎为愚人节愚人节周末活动。从那时起,它成为该系列中三个不同游戏的永久机构。你可能认为这太好了,但是这种模式在2018年仍然是粉丝的最爱。

Prop Hunt让一个团队在地图上伪装成随机道具 收集罐头,树木,油漆桶,他们必须与map sd cor融为一体,以避免被对方的猎人团队杀死。这可能是你在线玩游戏的最荒谬的游戏。

超过50%的现代战争重新制作的玩家群体是第一个周末的道具狩猎,而且这种模式非常受欢迎,因此它成为游戏的永久补充。玩家希望成为真正的垃圾。

很容易看出这种古怪的模式如何成为这样一个竞争激烈的射击游戏的粉丝。多年来我和同一群朋友一直在玩“使命召唤”,有时候我们会玩“夺旗”,“搜索和毁灭”等客观模式。我们尖叫标语,争辩说是偷了对方的杀戮,甚至在我们最后一个活着的时候互相嘘声。我们是很好的朋友,但我们的胜利真的很有竞争力。

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Prop Hunt是我们可以选择只是笑和放松的模式。作为愚蠢的道具,当对方团队试图追捕我们时,我们隐藏并谈论随机事物。作为猎人,我们仍然会做我们的标注并试图赢得胜利,但我们不能帮助,但看到一辆垃圾箱或自行车在地图上掠过,希望避免我们的枪声。幽默的不变时刻意味着模式更加寒冷。这可能很容易成为许多人喜欢PropHunt hoping的原因,只是与朋友们一起玩笑而不会过度肾上腺素。

鉴于Prop Hunt的清新氛围,它 看到该模式被添加到特许经营的其他条目中并不奇怪。使命召唤:第二次世界大战在1月下旬收到了支持猎杀,并且它最近在5月1日作为作群事件的一部分到达了黑色行动III。

但并非所有的支柱狩猎都是平等的。 Prop Hunt对于三个游戏中的每个游戏都有不同的看法,每个游戏都有自己特殊的特权。

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现代战争重新制作

Classic Prop Hunt。虽然我赞扬后期版本的Prop增加了更好的能,但没有什么比现代战争Remastered s地图上的垃圾袋和垃圾箱更有趣了。有一些非常有趣的垃圾,这一部分的多人游戏地图上堆满了各种各样的垃圾。

一些道具上的命中箱可能真的像猎人一样令人沮丧 特别是那个具有猎豹的速度和灵活的小水烟 但是我却从未如此努力地笑过来努力杀死使命召唤。原来仍然是最好的支柱狩猎。

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使命召唤:第二次世界大战

主要游戏采取了更严肃和主题适当的战争,所以愚蠢的匹配Prop Hunt可以是一种令人耳目一新的方式来对抗多人游戏地图的坚韧和阴郁的氛围。

Sledgehammer Games也对原始公式进行了一些巧妙的调整,在道具忙碌的同时添加了一个小游戏来猎人躲了起来。是的,它只是简单地通过垃圾邮件发送一个按钮来将你的PSN ID或Gamertag提升到屏幕的顶部,但是关于使命召唤玩家的事情就是他们可以而且会把任何东西变成残酷的竞争。

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如果玩家选择隐藏为更明显的中型和大型道具,第二次世界大战还会通过奖励生存奖金来奖励玩家接受更大的挑战。当你试图融入一个巨大的树桩时,额外的体验点会让人感到满足。你也可以放下最多三个你的道具诱饵来分散注意力或与猎人分享玩具。

经过深思熟虑的改变可以改善整体体验,但我确实发现我对WWII道具的笑声少了一点狩猎。 20世纪40年代的这些地图让你经常产生一棵树,一个树桩,一堆原木,或者其他不太荒谬和无用的东西,足以让它们成为热闹的图表。我仍然和朋友一起玩这个游戏很棒,但是模式在第二次世界大战中失去了一点魅力。

Black Ops III

一旦Prop Hunt开始出现在其他游戏中,我就开始怀疑它如何在像Black Ops III这样的游戏中发挥作用,它使用滑动,增强和穿墙等高级动作。几天前,我们得到了答案:它(大部分)都有效。

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Treyarch s迭代继续改进公式tw自从亨特狩猎到达使命召唤之后已经有一年多的时间了:现代战争重新演绎为愚人节愚人节周末活动。从那时起,它成为该系列中三个不同游戏的永久机构。你可能认为这太好了,但是这种模式在2018年仍然是粉丝的最爱。

Prop Hunt让一个团队在地图上伪装成随机道具 收集罐头,树木,油漆桶,他们必须与map sd cor融为一体,以避免被对方的猎人团队杀死。这可能是你在线玩游戏的最荒谬的游戏。

超过50%的现代战争重新制作的玩家群体是第一个周末的道具狩猎,而且这种模式非常受欢迎,因此它成为游戏的永久补充。玩家希望成为真正的垃圾。

很容易看出这种古怪的模式如何成为这样一个竞争激烈的射击游戏的粉丝。多年来我和同一群朋友一直在玩“使命召唤”,有时候我们会玩“夺旗”,“搜索和毁灭”等客观模式。我们尖叫标语,争辩说是偷了对方的杀戮,甚至在我们最后一个活着的时候互相嘘声。我们是很好的朋友,但我们的胜利真的很有竞争力。

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Prop Hunt是我们可以选择只是笑和放松的模式。作为愚蠢的道具,当对方团队试图追捕我们时,我们隐藏并谈论随机事物。作为猎人,我们仍然会做我们的标注并试图赢得胜利,但我们不能帮助,但看到一辆垃圾箱或自行车在地图上掠过,希望避免我们的枪声。幽默的不变时刻意味着模式更加寒冷。这可能很容易成为许多人喜欢PropHunt hoping的原因,只是与朋友们一起玩笑而不会过度肾上腺素。

鉴于Prop Hunt的清新氛围,它 看到该模式被添加到特许经营的其他条目中并不奇怪。使命召唤:第二次世界大战在1月下旬收到了支持猎杀,并且它最近在5月1日作为作群事件的一部分到达了黑色行动III。

但并非所有的支柱狩猎都是平等的。 Prop Hunt对于三个游戏中的每个游戏都有不同的看法,每个游戏都有自己特殊的特权。

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Classic Prop Hunt。虽然我赞扬后期版本的Prop增加了更好的能,但没有什么比现代战争Remastered s地图上的垃圾袋和垃圾箱更有趣了。有一些非常有趣的垃圾,这一部分的多人游戏地图上堆满了各种各样的垃圾。

一些道具上的命中箱可能真的像猎人一样令人沮丧 特别是那个具有猎豹的速度和灵活的小水烟 但是我却从未如此努力地笑过来努力杀死使命召唤。原来仍然是最好的支柱狩猎。

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使命召唤:第二次世界大战

主要游戏采取了更严肃和主题适当的战争,所以愚蠢的匹配Prop Hunt可以是一种令人耳目一新的方式来对抗多人游戏地图的坚韧和阴郁的氛围。

Sledgehammer Games也对原始公式进行了一些巧妙的调整,在道具忙碌的同时添加了一个小游戏来猎人躲了起来。是的,它只是简单地通过垃圾邮件发送一个按钮来将你的PSN ID或Gamertag提升到屏幕的顶部,但是关于使命召唤玩家的事情就是他们可以而且会把任何东西变成残酷的竞争。

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如果玩家选择隐藏为更明显的中型和大型道具,第二次世界大战还会通过奖励生存奖金来奖励玩家接受更大的挑战。当你试图融入一个巨大的树桩时,额外的体验点会让人感到满足。你也可以放下最多三个你的道具诱饵来分散注意力或与猎人分享玩具。

经过深思熟虑的改变可以改善整体体验,但我确实发现我对WWII道具的笑声少了一点狩猎。 20世纪40年代的这些地图让你经常产生一棵树,一个树桩,一堆原木,或者其他不太荒谬和无用的东西,足以让它们成为热闹的图表。我仍然和朋友一起玩这个游戏很棒,但是模式在第二次世界大战中失去了一点魅力。

Black Ops III

一旦Prop Hunt开始出现在其他游戏中,我就开始怀疑它如何在像Black Ops III这样的游戏中发挥作用,它使用滑动,增强和穿墙等高级动作。几天前,我们得到了答案:它(大部分)都有效。

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Treyarch s迭代继续改进公式tw

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